Содержание энциклопедии
Энциклопедия

Ролочка

> \[!WARNING]

Архивная редакция · об источнике

Редакция 2026-09-24. Исходная статья в Notion

В этой статье

[!WARNING] Задача ролевой игры: Протестировать интерес игроков к вселенной и лору

Превью

Вы команда ученых, которые исследуют новые звезды и планеты. После очередного гиперпрыжка ваш исследовательский корабль подвергся нападению и единственное, что вы успели, это добраться в спасательной капсуле до ближайшей обитаемой планеты. Кто на вас напал, почему, и оставят ли вас в покое - загадка, которую вам придется решить.

Большую часть времени, экипаж спит в стазис капсулах, просыпаясь для проверки данных, сверяя координаты и починки оборудования.

Исследование систем проводится с помощью сканирования и искусственных спутников.

Из-за долго процесса разгона, такие путешествия могут длиться от десятка до сотни лет.

Персонажи

ОП - 200

Линзы из Space

Нет суперсил

Киношность для выживания и совпадения за поинты

Гаджетир и его ограничения

Влияние на мир - насколько игровые персонажи могут влиять на мир

Ограничения на скилы и прокачку стоимость прогрессия на 2 (1,2,4,6,8,10 и т.д)

Класс легальности на оружие, аугментацию и биоинженерию LC3-4

Размер судов

ТУ подробно

    Транспорт - ТУ9 + сверхтеха на гиперпрыжки.

    Медицина и биотехнологии - ТУ9 + встречаются некоторые из ТУ10-11

    Оружие - ТУ9 + встречаются ТУ10 без нанодерьма.

Перспектива игры (космос)

Прописать полеты и Gauss

Изучить Логистику между мирами: SpaceShips2 Спекулятивная торговля

Описание мира

Действие игры происходит в научно-фантастическом сеттинге, где человечество создало технологию перемещения между звездными системами и встретило множество разумных рас, населяющих галактику.

До определенного момента эта технология требовала большого количество времени для перелетов, пока один ученый не придумал новый способ путешествия в пространстве и ускорения корабля, он назвал эту технологию Gauss

Описание мест

Окрестности города

Город

Квесты

Рельса для приобретения корабля игрокам

Подсказки

Другие миры

Степень контроля

Линия квеста(Тезисно):

Крушение спасательной таблетки.

Определение местоположения

Движение в сторону города

Проникновение в город

    Через дренаж трубы(избыточной лавы) - на тех уровень

    Через главный вход - рыночный уровень

    Через поезд - Склады/вокзал - рыночный уровень

    Через летательный аппарат - ангары

Квест система

[!NOTE] Предназначена для того, чтобы ДМу легче было вести игроков по сюжету, удобно отслеживая их отхождения от основного пути, и возвращать их туда импровизацией по мере необходимости.

Игроки помещаются в суровый и неприметный мир на дальнем рубеже галактики в роли выживших после крушения спасательной капсулы на планету //

Корабль исследователей следуя маршруту, прилетел в обитаемую систему, чтобы пополнить припасы, в момент идентификации корпус корабля подорвала торпеда.

Игроки оказываются в стартовой локации Место крушения капсулы

На шахте наблюдатели замечают место крушения.

В капсуле есть пакеты выживания, инструменты, примитивное оружие(холодное и электрошокеры).

image.png

Вокруг холодная степь прорезаемая скалистыми горами, похожими на торчащие клыки хищников и на юге над одной из вершин гор возвышается огромная башня, высотой больше самой горы. Время от времени из вершины башни в небеса устремляются белые линии - следы от взлетающих космолетов. Чтобы добраться до неё, придется пересечь большое плато густой травы.

С противоположной стороны, у подножья скал видны строения и механизмы.

На востоке от крушения виднеется низина, в которой стелется туман, ограничивающий поле зрения. Видно, как через туманную лощину проходят несколько дорог по фонарным столбам, просвечивающих через туман.

На западе ущелье, что протягивается с севера на юг.

Игрокам необходимо сориентироваться на месте, исследовать окружение, получить лут и попасть в город

В таком случае цикл выглядит так:

Место крушения -1-> Разведка -2-> Город

На каждом переходном шагу возникают варианты

-1->

  • Разделиться и разведать по одному

Здесь проблема возникнет с пустыней туманов и ущельем. В ущелье одиночку подстрелят аборигены - охотники

Шахта наоборот подойдет одиночке - группе не поверят, а одиночке помогут и он сможет добыть информацию и припасы.

Пустыня туманов скрывает в себе отряд мародеров, которые ищут одиноких путников и нападает, а одиночку с ними будет сложно справиться. А группа легко их перебьет и снимет лут.

  • Пойти группой

Возникнет проблема с Шахтой и пустыней туманов (если группа придет туда в 3ю очередь, либо задержится в перестрелке в аванпосту, то мародеры уже покинут эту территорию).

Зато в ущелье на игроков не нападут, испугавшись группы, и игроки смогут залутать что-то

Переход на плато переводит игру в фазу -2->

-2->

Игрокам необходимо преодолеть плато шеркунов

Шеркуны - опасные хищники, действующие малыми группами, которые движутся с большой скоростью. Обычно по плато перемещаются на скоростных средствах передвижения, тогда шеркуны не опасны.

В далеко проносится грузовой транспорт в сторону города.

В нашем случае необходимо красться, сражаться, либо придумать что-то еще ;- ) (обмазаться говном шеркунов)

После преодоления плато, игроки предстают перед входом в город. Но дверь закрыта и охраняется. Игроков не пускает стража, требуя у них пароль.

Игроки решают, как попасть в город

  • Канализация (крысы и испорченная одежда - в городе с вами не захотят говорить)
  • Отгадывание пароля
  • Устроить аварию и спрятаться в кузове транспорта(если догадаются)
  • Очаровать стражу и отдать им красивую девушку из отряда ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Пройти по грамоте из аванпоста
  • Атаковать стражу (получить пизды и попасть в тюрьму города)

Квест 1 выполнен, игроки попали в Город

Записи игроков:

Фракция людских ученых, наплевать на расы, исследуют галактику. Изобрели пушки выстреливающие корабли подальше. Построили большой корабль. Фракция воякеров, ксенофобы. Башня aka галос пушка строится на планете, извлекает энергию из недр планеты и сподручных источников. Выстрелом из галос-пушки с поверхности планеты разгоняем корабль до 2/3скорости света, и в это время можно включить гиперпривод, войти в гиперпространство. Выходя из него, инерция обнуляется. В субсвете летаем на химических двигателях. Нужно дождаться разворота планеты чтобы выстрелить в нужное направление. Летим С исследовательской миссии, в хаб на внешнем кольце галактики, фронтир. Степная планета, примитивные аборигены, коммерческой компанией построена башня. Торпедой из гиперпространства взрывают корабль неизвестные, выжившие добрались до капсулы и катапультировались в степи.

На севере туманная низина. Через неё проходит дорога. Освещена парой фонарей. В нескольких десятках километров. С севера огромное плато. В горах огромная гаусс-башня, до самого неба. Облака плывут над горами, и в них теряется верхушка башни. 50-60 километров до башни, приблизительно. Степь резко переходит в ущелье. На западе среди скалл бетонная постройка с антеннами, и тоннели входящие в эти скалы.

image.png

[_20:41]На картинке разъёбанный корабль и небеса_

Описание мира:

-торгуй: Огромными боевыми жуками Утэров, Амфибиями Юртианцами - незаменимыми рабами для работ в жидкой среде, Ларгийдскими охотниками - полудикие племена, способные одновременно управлять множеством зверей и как оказалось и большими потоками данных.

Отрядами боевых роботов, востребованной дешевой силы в конфликтах свободных миров.

Умными самообучающимися андройдами, способными заменить собой пилота и множество других позиций экипажа корабля.

Различным оружием: От примитивных огнестрельных вариаций ручного оружия, так любимыми своей дешевизной в свободных мирах. Магнитными ручными игольниками, единственным разрешенным на станциях оружием, Плазменными резаками, применяемыми для добычи минералов на астероидах и пиратами для вскрытия вражеских кораблей. И до автоматизированных дрон-турелей, используемыми Аттрактами в любой сфере жизни.

Простыми товарами: Злаками и мясом, производимыми в огромных количествах рабами на планетах принадлежащих

Империи Голита.

Одеждой и тканями производимыми из паутины огромных арахнидов и добываемой Цургийскими сборщиками, способными ловко проходить мимо натянутых нитей пауков.

Всратыми кораблями, производимыми в огромных количествах Великой Шуниадской Федерацией для продажи.

Рудой, добытой на астеройдах или из недр планет.

Запчастями и сплавами, отлитыми в мирах кузницах Федерации.

Уникальными артефактами, добытыми на заброшенных, но автоматизированных станциях ушедших древних исследователей, до сих пор удивляющих современный мир невероятными технологиями.

Артефактами добытыми на археологических и палеонтологических раскопках.

Магическими предметами, невероятными образом полученные в Доминьонах Юр-Удов, презирающих технологические расы.

Информацией: Координатами неизвестных миров, станций добытыми исследователями в своих многолетних путешествиях.

Украденными шпионами у Империй тайных технологий и чертежей, расположение войск и станций, способные перевернуть ход некоторых войн.

-путешествуй: Между планетами, изучая культуру всепоглощающей Федерации или Медиа гиганта Аттрактов,

Исследуй неизвестные миры покрытые морями раскалённой материи, но полные экзотической жизни.

По планетам Свободного кольца, полными свободы и самобытных культур.

-исследуй: Безумную фору и фауну планеты Jarsus 17c, которая готова сожрать все, включая металлическую обшивку боевых экзоскелетов и другой техники.

Опять же, заброшенные руины забытых цивилизаций в поисках неизвестных технологий, чтобы воссоздать их и использовать.

-защищай: Караваны, перевозящих товары первой необходимости на карантинные планеты.

На защиту Конвойных кораблей, везущих различных преступников на планеты-тюрьмы.

На защиту станций и колоний от нападения случайных пиратов или налетчиков.

Вступи в пиратское братство, чтобы не пред кем не отчитываться, грабить путников, торговцев, совершать налеты на колонии и добытчиков, но иметь место, где можно отдохнуть и подготовиться к следующим приключениям.

-убивай: став охотником за головами, рысьшущим по мирам в поисках скрывающихся от закона преступников.

Или вступив в объединенную армию Великой Федерации, десантирующуюся на мятежные планеты.

А возможно став преступником, который скрывается от закона, убивающим по желанию левой пятки, ебанутым психом, за которым ведется охота.

-шпионь: за террористической групировкой, куда вы тайно проникли, что узнать о всех ячейках и главах.

За тайными делами оружейной корпорации, чтобы выведать все их секреты, узнать, куда они сбывают оружие и сдать их Имперской канцелярии.

-плети интриги: став политиком в сенате Объединения бывших колоний, чтобы стать главным. Копайтесь в грязном белье президента корпорации, чтобы стать серым кардиналом и управлять им как марионеткой.

Разоблачите правящую семью королевства и объявите себя главным секретарём.

Краткое описание

-торгуй: многорукими рабами с планеты осьминогов.

-путешествуй: по вулканическим или ледяным планетам, астеройдым городам соединенных мостами в одну систему.

-исследуй: Заброшенные звездные кузницы, древние стальные храмы скрывающие в себе секретные технологии и артефакты.

-защищайся: отстреливаясь от беспилотных истребителей и штурмовых роботов из мощных турелей.

-убивай: бандитов из магнитной винтовки, Жуков-берсерков Утэров из плазмогана, боевых роботов-танков из ракетницы.

-шпионь: Внедрясь в орден фанатиков, нашедших древнее оружие способное уничтожать звезды. За медиа корпорации, разрабатывающей секретные проект.

Открытые вопросы и архивные версии сохраняют статус исходной статьи.

Исходная статья в Notion