Затерянные земли
Главный герой - наёмник, отправленный некоей гильдией магов в странные горы/долину/земли, в которых творится некоторая НЁХ. По прибытию он приобретает Магическую перчатку, с помощью которой, он может метать магический огонь. Очевидно, что он не являясь магом получает не хилый такой буст. Но не понимая принципов её устройства, он ограничивается только этим функционалом. (браслет мне показался слишком простым и скучным визуально, а герои с перчаткой прикольные[Хелбой, Война из Дарксайдерс])
Наши дни современный мир
ОЯШ, у которого скил - что снится то и материализуется. Посмо реть Меланхолию Харухи Судзуки.
Генерик Фентези
Даркфентези
Шмотизм
Механика Мультиплеера
[!CAUTION] Введем понятие "Обычное ММОРПГ(ММО)" - игроки варятся в общем мире, выполняют квесты НПС, убивают монстров привязанных к местностям, ходят в рейд подземелья, сражаются с друг другом на специальных аренах (за награды) или в открытом мире без наград, занимаются профессиями. В каждой крупной локации есть своя история/развитие сюжета.
Мир(Сервер) как в POE - для каждого игрока свой мир, персонаж игрока - уникальный герой мира, но в мир игрока могут присоединиться его друзья(мультиплеер как в геншине) с возможностью выполнять там квесты и все такое.
В мире можно развивать поселения, вкладывая в них ресурсы и время. Развитые поселения позволяют получать преимущества(кузнец, торговец и т.п.) в сражениях и исследование мира. Без них же продвижения игрока затрудняется.
Суть
В каждом мире ограниченное количество уникальных ресурсов, требуемых для развития поселений. Например люди, осколки артефактов и т.д. Для того чтобы развить поселение выше предела, нужно вкладывать эти ресурсы в поселения союзника. Чем больше ресурсов будет вложено, тем более сложные подземелья они смогу пройти.
[!NOTE] От расположения поселения зависит какие ресурсы ему доступны (еда, древесина) и определяется оно условием в мире.
Нюансы
Сюжетное обоснование - разделения реальности на множество осколков(плоскостей).
Неудобства - это может быть ограниченная локация заставляющая игроков взаимодействовать в плане торговли между мирами (кто-то занимается едой, кто-то добычей)
Самоцель - это может быть огромный кластер одного и тоже мира(локации) взаимосвязанных между собой. Цель всех игроков объединить все осколки в один.
[!WARNING] Чет так уныло стало, после того, как расписал последнюю мысль.
Ролевой БатлРояль
События происходят в сайфай сетинге, на космической станции.
На космической станции есть несколько уровней с разными отсеками:
Торговая зона, Жилые отсеки, Инженерный, Медицинский, Пожарный, Ботанический, Научно-Исследовательский, Полицейский, и т.п. Полная автономия.
Игроки выбирают или назначаются автоматически на какую либо роль/профессию.
В игре есть 3 фазы.
1 - Мирная - игроки выполняют задания в соответствии со своей профессией, знакомятся со станцией и ролями других игроков.
2 - Кризис - Происходит сценарное событие. Во время этого события игроки подготавливаются к 3 фазе. Ищут оружие. Продолжают делать задания, пытаются справится со сценарным событием.
3 - Бойня - Станция считается потерянной, объявляется эвакуация людей. Игроки пытаются добраться до спасательных капсул, кораблей, любой ценой.
События:
ИИ станции сошел с ума.
Зомбивирус/берсерквирус
Штурм пиратов
Мятеж рабочих/сектантов
Прорыв животных
Локальные события:
Пожар в отсеке
Разгерметизация
Отключение гравитации
Своими словами
[!NOTE] Нормально, но требуются сценарные правки.
Я проснулся в своей комнате, как и обычно. Моя профессия Ученый, и проверив кпк читаю задание: меня вызывают пораньше в лабораторию исследовать новый образец.
Иду в Лабу, по пути отмечаю, что в моём жилом блоке еще несколько жителей станции(игроки) спешат на работу -"Новички наверное", - подумал я. Остальные не особо торопятся - уже приелась эта космическая рутина.
Отмечаю для себя таблички и цветные линии местной навигации к разным отсекам.
Проходя по Центральному холлу, вижу, как человек везёт на гравитележке большую коробку, которая время от времени трясется. К удивлению, нам с ним по пути. В лабе я иду на своё рабочее место, а он в питомник.
Отметившись на раб месте, Шеф говорит мне получить образцы тканей от новой твари. Иду в питомник. Тварь уже погружена в клетку с силовым полем. Думаю, как бы её вырубить. Шоковым пистолетом или усыпляющим газом. А если ничего не сработает...
Выбираю усыпляющий газ. Жму кнопку и жду, пока комната клетка заполнится газом. Мимо проходит местный шериф, здоровается со мной, смотрит как тварь засыпает и уходит обратно по делам. Наверное проверял.
Отключаю силовое поле, предварительно откачав газ, беру образцы, обратно включаю поле и иду в лабу, делать анализы. Через несколько минут начинаю чихать. Подозреваю себя в заражении от твари чем ни будь неприятным. Делаю себе анализ крови, обнаруживаю отравление токсином. Шо такое? Почему? Смотрю в коридор через прозрачное стекло, там лежит на полу шеф. Похоже токсин снаружи, так как у лаборатории вентиляция замкнута. Вкалываю себе нейтролизатор и одеваю противогаз. По какой-о причине до сих пор не работает тревога. Жму тревожную кнопку, но это никак не вляет на ситуацию. На всякий случай беру шокер.
Когда выхожу из лабы, вижу повсюду валяющихся людей. все мертвы, как и шеф. Бегу к спасательным шлюпкам.
Когда добегаю до ближайшей, обнаруживаю, что она уже отстрелена, как и все остальные. Через панорамное стекло, вижу как они вертятся в космическом пространстве в нескольких километрах от станции.
Шо за чертовщина? Бегу в ангар, где должен быть грузовой корабль, на котором привезли тварь. Повсюду трупы. Отмечаю, что камеры вращаются вслед за мной, провожая по коридорам. Робот уборщик сбивает меня с ног, когда я вылетаю в холл. Он снова разгоняется в мою сторону. Выстреливаю в его сторону, из шокера, который судорожно сжимал всё это время. Он искрит и перегорает.
Встав, уже осторожно иду в нужную сторону, постоянно оглядываюсь.
Черт, он заблокирован. Замечаю, справа по коридору движение. Навожу шокер, ожидая очередного взбесившегося робота. Это был человек, тоже в дыхательной маске. Судя по вооружению и экипировке, Офицер. Он проверял соседний ангар. Я опускаю шокер, и внутренне расслабляюсь. Он поворачивается в мою сторону, Его глаза сверкают красным - похоже киберимпланты. Он поднимает свой иглострел и я падаю.
Что? Почему?
Он подходит ко мне и обшаривает мою одежду. После чего срвается на крик "Да у кого же этот чертов пропуск?!".
Открытые вопросы и архивные версии сохраняют статус исходной статьи.
Исходная статья в Notion