Содержание энциклопедии
Энциклопедия

Покинуть планету

Основная цель первой игры — покинуть планету через башню Gauss. Отлёт завершает первую игру. К этому моменту герой приобретает редкое свойство, а состояние башни и судьбы людей зависят от выбранного пути.

Рабочая статья · об источнике

Редакция 2026-09-27. Исходная статья в Notion

В материале есть сюжетные варианты и возможные исходы.

В этой статье

Канон: цель и общая рамка финала утверждены 27 сентября 2026. Конкретные миссии, порядок получения чипа и ветки финала остаются в разработке. Источник: Материал в Notion. Готовность статьи: рамка определена; условия переходов и последствия ещё требуют сценарной разработки.

Пути к отлёту

Военное препятствие не даёт герою улететь. Пока не определено, кто именно контролирует вылет, почему введён запрет и касается ли он всех жителей или только героя. Названные автором подходы: боевой прорыв; подкуп после заработка через торговлю и деловые задачи; помощь влиятельных людей; помощь администрации в обмен на содействие; бунт. Это направления возможных решений, а не пять готовых независимых сюжетных веток. Всю игру должно быть возможно пройти без убийств, опираясь на знание мира, связи и исследование. Бунт не считается автоматически мирным решением. Правила учёта косвенных жертв ещё нужно определить.

Два результата финала

  1. Герой улетает уже носителем редкого нового свойства. В последнем уточнении автор связывает его с чипом; что именно он даёт и как приобретается, пока неизвестно.
  2. Башня остаётся в состоянии, зависящем от действий игрока. Среди возможных исходов обсуждались уничтожение или тяжёлая катастрофа. Это не обязательный финал каждого прохождения. Локальные истории людей раскрывают последствия ещё по ходу игры и могут продолжиться в следующей части. Системный масштаб финального события не требует постоянного пересчёта всего городского общества.

Архивная версия

После крушения добраться до города, найти способ улететь и доставить чип в галактическую столицу. Доставка в столицу сохраняется как архивная цель и не переутверждена как финал первой игры. Совпадение доставляемого чипа с источником редкого свойства пока не установлено.

Архивные этапы

Крушение → получение снаряжения или наставника → путь через пустошь → проникновение в город через пещеру → помощь девушки → встреча с администратором → конфликты местных сил → развитие костюма или оружия. Последние этапы в исходнике не заполнены. Столица и чип не получили определённых имён и характеристик.

Связи

Участие объектов

Объект Роль в сценарии Последствие
[Главный герой](/encyclopedia/3e6fc4b15b6581fe8d91f18c95a9064d/) Протагонист Продвижение и выборы хранятся в конкретном прохождении.
[Башня Kalaaris](/encyclopedia/3e6fc4b15b6581a5a6d0c71f2fae4a4c/) Место действия Попадание в город — этап сценария, не исходное местоположение героя.
[Броня учёных](/encyclopedia/3e6fc4b15b6581919b55fee588b9b7b4/) Развиваемое снаряжение Получение частей меняет возможности конкретного комплекта.
[Энергоядро брони учёных](/encyclopedia/3e6fc4b15b658166aa8dd3db437350d4/) Раннее приобретение в варианте с бронёй Связь из World Building; не обязательный этап всех вариантов завязки.
## Порядок и варианты Этапы выше — план автора, не даты мировой истории. Варианты «снаряжение или наставник» и «костюм или оружие» не считаются одновременно обязательными.
Сценарий и состояние прохождения **Описание сценария — проект:** этапы, зависимости, условия переходов, альтернативы и последствия. При отсутствии условия переход не считается реализованным. **Состояние прохождения — проект:** активные и завершённые этапы, выбранная ветка, полученные предметы и открытые сведения. Событие выбранной ветки не становится общей историей мира автоматически. Для публикации в таймлайне нужны выбранная редакция, участники и время либо явно неизвестная дата.
## Что нужно решить Совместить биографию с завязкой и развитием снаряжения; определить военный контроль вылета, условия альтернативных путей, функцию чипа и последствия. Для катастрофической ветки согласовать порядок запуска и разрушения: отлёт не должен требовать уже уничтоженного ускорителя. Рамка финала определена, конкретный сценарий — нет. Очередь зависимостей: [Материал в Notion](https://app.notion.com/p/3e6fc4b15b6581a38c5cf84e83a047ef). ## Источники [Материал в Notion](https://app.notion.com/p/3e5fc4b15b6581b6af65f8c3c5eecc1f) [Материал в Notion](https://app.notion.com/p/3e5fc4b15b6581578d40df5c4e46d565)

Открытые вопросы и архивные версии сохраняют статус исходной статьи.

Исходная статья в Notion